Există multe zvonuri despre Proiect Cambria și pe cele mai frecvente încercări ale Meta, compania lui Mark Zuckerberg, de a intra cu capul în metaverse. Acum, CEO-ul însuși a dezvăluit el diferitele tehnologii care alcătuiesc privitor pentru realitatea virtuală și tot ceea ce încearcă să facă în ceea ce privește hardware-ul dispozitivului său. Să aruncăm o privire mai atentă la tot ce a arătat magnatul.
Meta vrea, așa cum sugerează și numele, să se concentreze pe metavers. Zuckeberg arată pentru prima dată tehnologiile din spatele primei căști VR
În acest videoclip, există mai multe prototipuri de ochelari, fiecare fiind specializat într-o funcție. Primul, Caramel, își propune să crească densitatea pixelilor pe grad și să atingă nivelul retinei, care este o cantitate de aproximativ 60 de pixeli pe grad în unghiul de vizualizare. Asta, astfel încât ecranul să fie imperceptibil pentru ochiul uman. În acest caz, au fost a ajuns la 55 de pixeli, care este deja mai mult decât poate obține Oculus Quest 2.
Asa numitul Half Dome rezolvă problema aducerii unei focalizări reglabile cu privirea în raport cu obiectele apropiate și îndepărtate folosind ochiul de urmărire.
Izbucniri de stele, la rândul său, acceptă HDR pentru a aduce intensitatea vieții culorilor cu niți 20.000 de luminozitate. La sfarsit, Holocacul 2 este dispozitivul funcțional care poate rula deja experiențe de realitate virtuală pe PC și care a fost cel mai subțire și mai ușor rezultat obținut până acum de Meta.
Totul a fost demonstrat în video de însuși Zuckerberg pe Facebook. În acest sens, merită menționat că Meta lucrează două linii de căști: unul va fi economic și destinat consumatorilor, celălalt va fi pentru profesioniști și va fi dotat cu tehnologie de ultimă oră. Proiectul Cambria este de așteptat să fie lansat de sfarsitul anului și se spune că setul cu cască Cambria costă aproximativ dublu față de ceea ce se vinde Quest 2.
Via | GMW3