Sunteți interesat de ele OFERTE? Economisiți cu cupoanele noastre WhatsApp o telegramă!

Qualcomm S3 Gen 2: revoluția audio în lumea jocurilor

Qualcomm, un nume care nu are nevoie de introducere în lumea tehnologiei, a făcut-o recent dezvăluit o completare interesantă la portofoliul său de platforme audio: the Sunet Qualcomm S3 Gen 2. Această platformă este optimizată pentru jocuri și promite să ofere o experiență audio fără precedent jucătorilor din întreaga lume. Să vedem împreună toate detaliile.

Qualcomm S3 Gen 2: Un salt în viitorul audio pentru jocuri

Noua platformă Qualcomm S3 Gen 2 Sound combină Snapdragon Sound și LE Audio pentru a oferi o experiență audio wireless cu un latență ultra-scăzută de mai puțin de 20 de milisecunde. Aceasta înseamnă că jucătorii pot auzi sunetul jocului și pot comunica cu colegii de echipă în timp real, fără întârziere.

Qualcomm S3 Gen 2

De asemenea, citește: Primul partener Xiaomi al Qualcomm Snapdragon Sound: o suită pentru îmbunătățirea sunetului dispozitivelor noastre

De asemenea, platforma acceptă cele mai recente Capacitate de transmisie audio Auracast LE pentru dongle si adaptoare. Acest lucru permite ca dispozitivele precum televizoarele, smartphone-urile, laptopurile, computerele și consolele să fie transformate în platforme de difuzare de înaltă calitate. Pentru pasionații de muzică, platforma acceptă streaming Bluetooth de înaltă rezoluție pe 24 de biți, 96 kHz, folosind tehnologia Snapdragon Sound and Audio Qualcomm aptX Adaptive.

O experiență audio fără compromisuri

Mike Canevaro, director de marketing și șeful Snapdragon Sound la Qualcomm Technologies, a declarat că, cu fiecare generație de Snapdragon Sound, compania are latențe reduse și calitate audio îmbunătățită. Această nouă platformă oferă cea mai bună experiență de joc fără fir Qualcomm de până acum.

De asemenea, platforma este optimizată pentru adaptoarele utilizate în sursele audio. Când este asociat cu căștile și căștile bazate pe Qualcomm S5 și S3 Gen 2, oferă conectivitate robustă și adaptare dinamică a latenței bazată pe mediul RF extern. Acest lucru înseamnă că jucătorii pot să se îndepărteze de consolele sau computerele lor și să audă în continuare toată acțiunea jocului și să se alăture chatului fără întreruperi audio.

Sursa | Qualcomm

Gianluca Cobucci
Gianluca Cobucci

Pasionat de cod, limbi și limbi, interfețe om-mașină. Tot ceea ce este evoluția tehnologică mă interesează. Încerc să-mi divulg pasiunea cu cea mai mare claritate, bazându-mă pe surse de încredere și nu „pe prima trecere”.

subscrie
notifica
oaspete

0 comentarii
Feedback-uri în linie
Vezi toate comentariile
XiaomiToday.it
logo